ทำไมเทียร์ลิสต์เดียวไม่เคยพอ
เทียร์ลิสต์ Anime Expeditions อันเดียวเป็นจุดเริ่มต้นที่มีประโยชน์ แต่มันซ่อนความจริงที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับเกมไว้: ยูนิตที่ครอง Story อาจพังทลายใน Raid และยูนิตที่แคร์รี่ Raid อาจไร้ประโยชน์ใน Time Chamber นั่นคือเหตุผลที่หน้านี้เผยแพร่ เทียร์ลิสต์สี่แบบแยกกัน — หนึ่งรายการต่อโหมดหลัก — เพื่อให้คุณหยุดลงทุนมากเกินไปกับยูนิตที่ดูแข็งแกร่งแค่บนกระดาษ
สำหรับระเบียบวิธีการจัดอันดับ, ระดับความเชื่อมั่น และวิธีที่ยูนิตที่ยังไม่ได้รับการจัดอันดับได้รับการเลื่อนขั้น ดู คู่มือเทียร์ลิสต์ยูนิตหลัก ของเรา หน้านี้โฟกัสที่การจัดวางจริงตามโหมด พร้อมหมายเหตุที่โปร่งใสเกี่ยวกับหลักฐานที่สนับสนุนแต่ละอันดับ
วิธีอ่านเทียร์ลิสต์เหล่านี้
การจัดวางทุกตำแหน่งด้านล่างเป็นไปตามระบบความเชื่อมั่นเดียวกัน เพื่อให้คุณรู้แน่ชัดว่าควรให้น้ำหนักแต่ละอันดับแค่ไหน:
| Tier | ความหมาย | หลักฐานที่ต้องการ |
|---|---|---|
| S | ผู้กำหนดเมต้าในโหมดนี้ | สถานะสาธารณะที่ตรวจสอบแล้ว, การเคลียร์หลายครั้ง, บริบทแพตช์ |
| A | แข็งแกร่งและน่าเชื่อถือ | หลักฐานประสิทธิภาพการเคลียร์ชัดเจนข้ามหลายรัน |
| B | ใช้ได้, ตามสถานการณ์ | การเคลียร์คอนเทนต์เทียร์กลางอย่างน่าเชื่อถือในโหมดนี้ |
| C | เฉพาะทาง | เหมาะกับการเผชิญหน้าหรือความต้องการทีมเฉพาะ |
| Watchlist | ข้อมูลไม่เพียงพอ | ชื่อยืนยันแล้วแต่สถานะหรือประสิทธิภาพยังไม่ได้รับการตรวจสอบ |
หากยูนิตหายไปจากรายการทั้งหมด แสดงว่ายังไม่ได้รับการประเมินสำหรับโหมดนั้น ประสบการณ์ของผู้เล่นและรายงานของชุมชนเติมเต็มช่องว่างที่ข้อมูลอย่างเป็นทางการยังเป็น TBA แต่การจัดวางดังกล่าวทุกกรณีจะถูกระบุตามนั้น
เทียร์ลิสต์ Story Mode
Story ให้รางวัลกับความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง, ความครอบคลุมธาตุ และการเคลียร์ช่วงต้นเกมที่มีประสิทธิภาพต้นทุนต่ำ เวฟที่คาดเดาได้และแมปคงที่ทำให้ผู้เชี่ยวชาญมีค่ามหาศาลที่นี่
| Tier | ยูนิต | ทำไมจึงเข้ากับ Story |
|---|---|---|
| S | Cursed Student (True Love), 8th Sword (Berserker) | ดาเมจสเกลต่อเนื่องและการเลียนแบบเก่งกับรูปแบบบอสที่ซ้ำกัน |
| A | Elf Mage (Unleashed), Shadow (Devine), Ice Queen | ชุดพื้นฐานแข็งแกร่งพร้อมความครอบคลุมธาตุที่น่าเชื่อถือ |
| B | Greed, Stone Alchemist, Bounty Hunter | ผู้แสดงเกมกลางที่แข็งแกร่งพร้อมการเคลียร์ที่สม่ำเสมอ |
| C | Curly Brow, Kid Assassin | ตัวเติมช่วงต้นเกม; ถูกแทนที่เมื่อมีตัวเลือกที่ดีกว่ามา |
| Watchlist | Flame Emperor | สถานะยังไม่ได้รับการตรวจสอบ; รอการยืนยันดาเมจและ SPA |
หมายเหตุเฉพาะ Story
- การสะท้อนธาตุสำคัญกว่าระดับหายาก. Legendary ที่มีธาตุที่ถูกต้องทำได้ดีกว่า Mythic ที่มีธาตุผิด
- Opener Economy แคร์รี่ช่วงต้นเกม. อย่าข้ามช่อง Economy เพียงเพราะ Mythic carry ของคุณตีแรงที่อัปเกรดเต็ม
- Cursed Student โดดเด่น ใน Story โดยเฉพาะเพราะความคาดเดาได้ของเวฟช่วยให้คุณสตั๊ก Bleed เข้า Bat Spirits ได้อย่างปลอดภัย ดู คู่มือ Cursed Student สำหรับรายละเอียดฉบับเต็ม
เทียร์ลิสต์ Raid Mode
Raid ลงโทษช่องว่างของบทบาท อันดับที่นี่ให้น้ำหนักกับยูทิลิตี้และการสนับสนุนบัพมากกว่าดาเมจล้วนๆ เพราะ Buffer ที่เปิดใช้งานการเคลียร์ Enrage มีค่ามากกว่า DPS ตัวที่สี่ที่ไม่ทำเช่นนั้น
| Tier | ยูนิต | ทำไมจึงเข้ากับ Raid |
|---|---|---|
| S | Shadow (Devine), Elf Mage (Unleashed), Cursed Student (True Love) | ยูทิลิตี้ไฮบริด, บัพ และ Synergy Bleed-Spirit สเกลเข้า Nightmare |
| A | 8th Sword (Berserker), Ice Queen, Mythic Buffer | ความครอบคลุมบทบาทที่แข็งแกร่งสำหรับเฟสโล่และ AoE add |
| B | Stone Alchemist, Greed | Secondary DPS หรือ Economy ที่น่าเชื่อถือใน Raid Hard |
| C | Bounty Hunter, Epic ส่วนใหญ่ | Opener เฉพาะทาง; ถูกแทนที่ใน Nightmare ขึ้นไป |
| Watchlist | Crimson (Brother), Toy Maker | ระดับหายาก Exclusive ยืนยันแล้วแต่ประสิทธิภาพ Raid ยังไม่ได้ตรวจสอบ |
หมายเหตุเฉพาะ Raid
- Buffer อันดับสูงสุดใน Raid. ประสบการณ์ของผู้เล่นจัดอันดับพวกมัน 10/10 สำหรับความสำคัญใน Raid — ดู คู่มือ Raid ของเราสำหรับรายละเอียดบทบาทฉบับเต็ม
- DPS เฟสโล่เป็นสิ่งที่ต้องมี. ยูนิตที่ทุบโล่ไม่ได้เร็วพอจะเกทความก้าวหน้าแบบเด็ดขาด ไม่ว่าผลลัพธ์รวมจะเท่าไหร่
- AoE cleaner สมควรได้ช่องของมัน ใน Hard ขึ้นไปที่ healer add เกิด ยูนิตโจมตีเดี่ยวล้วนๆ ตกหนึ่ง Tier ใน Raid
เทียร์ลิสต์ Time Chamber AFK
Time Chamber คือระบบรางวัล Passive อันดับที่นี่ให้รางวัลกับชุดที่พึ่งพาตัวเองได้, Range ยาว และผลลัพธ์ต่อเนื่อง — ยูนิตที่ต้องการการจับเวลาสกิลด้วยมือหรือ Placement ที่แน่นหนาตกลงอย่างมาก
| Tier | ยูนิต | ทำไมจึงเข้ากับ AFK |
|---|---|---|
| S | Cursed Student (True Love), Ice Queen | การสเกลที่พึ่งพาตัวเองและความครอบคลุมกว้างในเซสชันยาว |
| A | Elf Mage (Unleashed), Greed | ผลลัพธ์ Passive ที่น่าเชื่อถือโดยไม่ต้องดูแล |
| B | Stone Alchemist, Mythic Carry ส่วนใหญ่ | แข็งแกร่งแต่ต้องการความสนใจเป็นบางครั้ง |
| C | ยูนิตที่พึ่งพาสกิลใช้งาน | ตกหนึ่ง Tier เพราะต้องการการจับเวลาด้วยมือ |
| Watchlist | ยูนิตเปิดตัวใหม่ | ประสิทธิภาพเฉพาะ AFK ยังไม่ได้รับการตรวจสอบจากชุมชน |
หมายเหตุเฉพาะ AFK
- ความพึ่งพาตัวเองชนะเบิสต์. ยูนิตที่ทำงานโดยไม่ดูแล 8 ชั่วโมงดีกว่ายูนิตที่ต้องการจับเวลาสกิลทุกเวฟ
- Range สำคัญกว่า DPS สูงสุด. ระยะไกลครอบคลุมเวฟโดยไม่ต้องย้ายตำแหน่ง ซึ่งคุณทำไม่ได้ขณะออฟไลน์
- การลงทุน Trait ทบต้น. Legendary ที่ม้วนมาดีทำได้ดีกว่า Mythic ที่ม้วนมาแยกในเซสชันยาว
เทียร์ลิสต์ Final Expedition
Final Expedition เป็นโหมด Roguelike ที่มีด่านเปลี่ยนไปและประเภทศัตรูที่คาดเดาไม่ได้ ความหลากหลายและความครอบคลุมหลายธาตุครองที่นี่ — ผู้เชี่ยวชาญแคบตกหนัก
| Tier | ยูนิต | ทำไมจึงเข้ากับ Expedition |
|---|---|---|
| S | Cursed Student (True Love), Shadow (Devine) | ชุดไฮบริดและความครอบคลุมหลายธาตุรับมือประเภทศัตรูที่ไม่รู้จัก |
| A | Elf Mage (Unleashed), 8th Sword (Berserker) | โปรไฟล์ดาเมจที่ยืดหยุ่นข้ามด่านที่เปลี่ยนไป |
| B | Ice Queen, Greed | น่าเชื่อถือแต่ความครอบคลุมธาตุแคบกว่า |
| C | ผู้เชี่ยวชาญธาตุเดียว | ตกหนักเพราะพังในการจับคู่ที่แย่ |
| Watchlist | ยูนิตที่ปล่อยใหม่ส่วนใหญ่ | ความยืดหยุ่นเฉพาะ Expedition ยังไม่ได้ตรวจสอบ |
หมายเหตุเฉพาะ Expedition
- ความหลากหลายคือราชา. ยูนิตที่เก่งในสถานการณ์เดียวคือความรับผิดเมื่อคุณทำนายด่านถัดไปไม่ได้
- ยูนิตหลายธาตุหรือไฮบริด ทำได้ดีกว่าผู้เชี่ยวชาญแคบอย่างสม่ำเสมอข้ามรัน Expedition เต็ม
- เก็บช่องยืดหยุ่นไว้. ปรับช่อง 5 ตามสิ่งที่ด่านเปิดเผยมากกว่าจะมัดกับทีมเดียวตลอดทั้ง Roguelike
สรุปข้ามโหมด: ยูนิตใดที่มีค่าทุกที่?
ยูนิตที่ปรากฏใน Tier S หรือ A ของรายการหลายโหมดคือการลงทุนระยะยาวที่ปลอดภัยที่สุด จากสี่รายการด้านบน:
| ยูนิต | Story | Raid | AFK | Expedition | ค่าข้ามโหมด |
|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Student (True Love) | S | S | S | S | สูงสุด — ลงทุนก่อน |
| Elf Mage (Unleashed) | A | S | A | A | สูงมาก |
| Shadow (Devine) | A | S | — | S | สูง (โหมดที่ยืนยันแล้ว) |
| 8th Sword (Berserker) | S | A | — | A | สูง |
| Ice Queen | A | A | S | B | ตัวตลอดรอดฝั่งที่แข็งแกร่ง |
หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะใช้ gems และ Trait Crystals ชุดถัดไปที่ไหน ให้ความสำคัญกับยูนิตที่มีค่าข้ามโหมดกว้างก่อนผู้เชี่ยวชาญแคบ
ทำไมยูนิตระดับหายากสูงบางตัวถึงอันดับต่ำกว่าที่คาด
ความสับสนทั่วไปคือการเห็นยูนิต Secret หรือ Mythic อยู่ในอันดับต่ำกว่า Legendary เหตุผลสอดคล้องกันข้ามทั้งสี่รายการ:
- ระดับหายากสะท้อนความยากในการได้มา ไม่ใช่ประสิทธิภาพการต่อสู้. Epic ที่สร้างมาดีพร้อมธาตุที่ถูกต้องทำได้ดีกว่า Secret ที่วางตำแหน่งไม่ดี
- ความเข้ากับโหมดสำคัญกว่าสถานะล้วน. ยูนิตที่มี DPS โจมตีเดี่ยวสูงสุดแต่ไม่มี AoE ตกหนักใน Raid ที่มีเวฟ add
- การสเกล Trait สามารถล้มสถานะพื้นฐาน. Legendary ที่มี Trait ที่เหมาะสมทำดาเมจได้มากกว่า Mythic ที่มี Trait แย่
- Synergy กับรอสต์ที่มีอยู่ เปลี่ยนค่าที่แท้จริงของการจัดวางใดๆ
Watchlist: ยูนิตที่รอการจัดอันดับฉบับเต็ม
ยูนิตหลายตัวปรากฏในแหล่งข้อมูลที่น่าเชื่อถือแต่ขาดประสิทธิภาพที่ตรวจสอบแล้วสำหรับการจัดวางที่ชัดเจน พวกมันจะได้รับการเลื่อนขั้นเมื่อข้อมูลชุมชนสะสมหลังเปิดตัว:
| ยูนิต | ระดับหายาก | เหตุผลของสถานะ Watchlist |
|---|---|---|
| Flame Emperor | Mythic | สถานะดาเมจ, SPA และ Range ยังไม่ได้ตรวจสอบ |
| Crimson (Brother) | Exclusive | ประสิทธิภาพ Raid และ AFK ยังไม่ได้ทดสอบ |
| Toy Maker | Exclusive | ประสิทธิภาพเฉพาะโหมดยังไม่ได้ตรวจสอบ |
| ยูนิตเปิดตัวใหม่ | แตกต่างกัน | หน้าต่างการประเมินมาตรฐาน 2–4 สัปดาห์ |
FAQ: เทียร์ลิสต์ของ Anime Expeditions แยกตามโหมด
ทำไมคุณจึงเผยแพร่เทียร์ลิสต์สี่รายการแยกกัน?
เพราะยูนิตที่ครอง Story อาจอ่อนแอใน Raid และยูนิตที่แคร์รี่ Raid อาจไร้ประโยชน์ใน Time Chamber เทียร์ลิสต์รวมเดียวซ่อนความแตกต่างเฉพาะโหมดเหล่านี้และนำผู้เล่นไปสู่การลงทุนมากเกินไปกับยูนิตที่ดูแข็งแกร่งแค่ในบริบทเดียว
เทียร์ลิสต์เหล่านี้อัปเดตบ่อยแค่ไหน?
การอัปเดตตามการปล่อยแพตช์และการเปลี่ยนแปลงความสมดุลที่สำคัญ การอัปเดตแต่ละครั้งรวมวันที่, เวอร์ชันเกม, ยูนิตที่เปลี่ยน, เหตุผลการเคลื่อนไหว และระดับความเชื่อมั่น — ดู คู่มือเทียร์ลิสต์หลัก สำหรับนโยบายบันทึกแพตช์ฉบับเต็ม
ทำไมยูนิต Secret จึงอยู่ในอันดับต่ำกว่า Mythic?
เพราะระดับหายากสะท้อนความยากในการได้มา ไม่ใช่ประสิทธิภาพการต่อสู้ Mythic ที่มีธาตุที่ถูกต้อง, Trait ที่เหมาะสม และความเข้ากับโหมดที่แข็งแกร่งทำได้ดีกว่ายูนิต Secret ที่วางตำแหน่งไม่ดีหรือขาด Synergy กับการเผชิญหน้า
ฉันเชื่ออันดับได้ก่อนข้อมูลเปิดตัวสมบูรณ์หรือไม่?
มองการจัดวาง Tier S ว่ามีความเชื่อมั่นสูงและการจัดวาง Watchlist ว่าเป็นเบื้องต้น การจัดวางทุกตำแหน่งมีป้ายระบุหลักฐานพื้นฐาน เพื่อให้คุณรู้แน่ชัดว่าควรให้น้ำหนักแต่ละอันดับแค่ไหน ตรวจสอบกับพฤติกรรมแพตช์ปัจจุบันซ้ำก่อนลงทรัพยากรหลัก
จะทำอย่างไรถ้ายูนิตโปรดของฉันหายไปจากรายการ?
หายไปหมายถึงยังไม่ได้รับการประเมินสำหรับโหมดนั้น ไม่ใช่อ่อนแอ ตรวจสอบ Watchlist — หากยูนิตอยู่ที่นั่น แสดงว่ากำลังรอข้อมูล หากหายไปทั้งหมด แสดงว่ายังไม่ได้รับการประเมินและจะถูกเพิ่มเมื่อการทดสอบของชุมชนขยายตัว
อันดับสะท้อนข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะและการทดสอบของชุมชน ณ เดือนกรกฎาคม 2026 การเปลี่ยนแปลงความสมดุลตอนเปิดตัวสามารถเปลี่ยนเมต้าได้อย่างมาก — ตรวจสอบประสิทธิภาพในเกมปัจจุบันเสมอหลังแต่ละแพตช์ก่อนลง gems หรือ Trait Crystals หลัก